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 TMC'12 | Regras & Estrutua

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B.BOY!*

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TMC'12 | Regras & Estrutua Empty
MensagemAssunto: TMC'12 | Regras & Estrutua   TMC'12 | Regras & Estrutua EmptyQui Jun 07 2012, 11:08

Estrutura da Copa

- Na primeira parte da copa há 8 grupos, cada um composto por 8 jogadores, escolhidos aleatoriamente.
- O 4 melhores em cada grupo passarão para o play-off.
- Em cada confronto de um grupo devem ser jogadas 4 partidas.
- Cada partida será contada como 1 ponto para o vencedor.


Geral

- O registro deverá ser feito de maneira oficial e pelo próprio jogador.
- Todos os jogos da copa devem ser jogados sem guide. Caso algum jogador o invite com guide apenas rejeite.
- Em caso de falha no mouse, o outro jogador pode devolver a bola como gesto de fair play. Caso o jogador coloque a bola em outra posição para tomar proveito da situação ele perderá a partida.
- Se os organizadores desconfiarem ou descobrirem que o jogador que está atrapalhando o jogo fazer parte de alguma das partes envolvidas no jogo, ele será punido.


Conta do Campeonato

- Cada jogador tem permissão para jogar a copa com apenas uma conta.
- O jogador tem que jogar com a sua conta registrada até o final campeonato.
- O apelido de cada jogador participante deve mostrar somente caracteres ASCII.
- O jogador deve jogar com a bandeira do seu país.
- Para esconder a bandeira ou o apelido é proibido e o jogador não pode jogar sem mostrar bandeira correta e / ou sem o seu nick registado.
- Para registrar sua conta, precisa de ter mais de 100 ratings na conta registrada.


TMC'12 | Regras & Estrutua 114ij

Caracteres ASCII
TMC'12 | Regras & Estrutua 213




Desqualificações e Penalidades

- Quando o jogo começa, todos os visitantes do jogo deverão ficar em Silencio.
- Se um jogador levanta uma objeção, o moderador deve decidir o que fazer.
- O uso de guia de programas é estritamente proibida. Se tal abuso é descoberto, será desclassificado imediatamente.
- Insultar os outros jogadores ou o árbitro é estritamente proibida. Se isso acontece, o moderador pode expulsar o jogador da competição e apresentar as provas para os organizadores.
- Em caso de descoberta de contas compartilhadas a desclassificação é obrigatória.


Carom

- Se um jogador desconecta 3 vezes ele perde o jogo.
- Se faltar somente 3 ou menos pontos para o final da partida e o adversário desconctar, ele perde a partida.
- Se o moderador notar que o jogador fechou propositalmente, ele terá total liberdade de dar o jogo como perdido.
- Toda e qualquer reclamação sem provas ou seja sem "print " ou presença de moderadores, não serão se que levadas em consideração!
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